Mensen hebben nog nooit zoveel spelletjes gespeeld als nu. Was de keuze vroeger beperkt tot buitenspelen en gezelschapspelen dan is de populariteit van spelletjes sinds de doorbraak van de console pijlsnel de hoogte ingegaan. Met als hoogtepunt de laatste twee jaar. Gamen doen we tegenwoordig overal en op meerdere toestellen. Nieuwe smartphones worden zo ontwikkeld dat ze vlotjes de meeste mobiele games kunnen afspelen. Mobiele games verdringen dan ook stilaan de games voor pc of consoles als populairste game. Vooral in de goksector is dat duidelijk merkbaar.
Snelle verschuiving in goksector
De smartphone maakt het zeer eenvoudig om eender waar in te loggen op apps. En dat is uitermate belangrijk voor gokkers. Zij willen niet altijd gokken via de pc in de huiskamer waar ook andere gezinsleden aanwezig zijn. En voor sportgokkers is het veel aangenamer om in te zetten vanuit het stadion, terwijl ze de wedstrijd live volgen. De apps van online casinos zijn dan ook heel populair. 80% van de spelers in online casino’s logt in via de app. De casino apps zijn technologisch heel sterk en functioneren vlekkeloos. Via de app kan je vlot deelnemen aan live casino games zoals live roulette. Deze worden live gestreamd vanuit een studio. Het enige probleem bij het spelen op casinoapps als je onderweg bent, is dat invloeden van buitenaf je verbinding kunnen verbreken, maar dat ligt dan niet aan de casinoapp. Online casino’s houden hun spelers het langste bij zich. De gemiddelde speeltijd van een gamer bedraagt 4 minuten en 30 seconden maar bij casino –en kaartspelletjes is dat gemiddeld 22 minuten.
PUBG Mobile game behaalt hoogste inkomsten in 2020
De inkomsten wereldwijd van Player Unknown’s Battleground Mobile bedroegen in januari 2020 176 miljoen dollar en in februari 191,6 miljoen dollar. In maart 2020 bereikten de inkomsten van het game een recordhoogte van liefst 232 miljoen dollar om in april en mei weer te dalen tot 225 miljoen dollar. PUBG Mobile stond dan ook aan de top als game dat de meeste inkomsten had gegenereerd in 2020.
Het meest gedownloade spel verschilde van maand tot maand, van Johnny Trigger in januari tot Among Us in december. Among Us werd 48 miljoen keer gedownload maar het record was voor Save the Girl in maart met 50,2 miljoen downloads.
600 miljoen mobiele gamers in China
De meeste mobiele gamers komen uit China. In de eerste helft van 2020 waren het er al 604 miljoen. Zuid-Oost Azië rijft dan ook de meeste inkomsten uit games binnen alhoewel het aandeel van het Westen ook niet onderschat mag worden. De Verenigde Staten, de grootste gamemarkt na China, verdiende 10 miljard dollar aan mobiele games in 2020 en verwacht dat dit zal stijgen met een miljard tegen 2024.
Vier op tien gamers in de VS zijn vrouwen
De tijd dat gamen een mannenaangelegenheid was, is voorgoed voorbij. In de Verenigde Staten zijn 41% van de gamers vrouwelijk. In 2016 was dat nog maar 35%. Bij Candy Crush Saga is dat zelfs 64%. Dit is een interessante evolutie voor de sector want vrouwen laten zich, meer dan mannen, verleiden tot in-app aankopen.
Games die een eigen winkel openen, cloud-gaming en Netflix voor games, gamers zullen in de toekomst nog heel wat nieuwe dingen beleven.